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Canvas y exeLearning

# Información

#### INTRODUCCIÓN

Las redes informáticas permiten la comunicación entre dispositivos mediante el envío de datos. Estos datos viajan en forma de paquetes desde un emisor hasta un receptor.

El uso de animaciones en HTML5 Canvas facilita la comprensión de estos procesos, permitiendo visualizar cómo ocurre la transmisión de información en tiempo real.

#### OBJETIVO DEL RECURSO

Comprender el proceso de transmisión de datos en una red informática mediante una animación interactiva desarrollada en HTML5 Canvas.

#### 📘 DESARROLLO

La animación representa el envío de un paquete de datos desde un cliente hacia un servidor a través de un canal de comunicación.

###### Conceptos clave:

- Cliente: dispositivo que solicita información
- Servidor: dispositivo que responde
- Paquete de datos: unidad de información transmitida
- Red: medio de comunicación

# Texto

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